PRÁCTICA 7 - UNITY

 




Autor: Mario Fortuna Ramos

La práctica propuesta para esta semana se explicará a continuación. Se basa en mover un objeto prediseñado en el espacio de las x,y,z mediante controles de teclado.

1.Nuevo proyecto 

- Dentro de unity debemos crear un proyecto en blanco, esta vez en 3d, que es sobre lo que vamos a trabajar. 

- Lo guardamos para tener nuestro proyecto en unity. 

2. Movimiento básico - Creamos un objeto vacío y lo llamamos “player”. 

- A nuestro jugador le añadimos un componente llamado ” character controller” 

- Teniendo todo esto creamos para esta práctica una cápsula y este va a ser nuestro jugador.

3.Creamos un codigo nuevo y lo enlazamos a nuestro player

4.Una vez hecho solo falta añadirle la gravedad al plano, al player y al resto de objetos de la escena

5.A continuacion le damos al play y grabamos la pantalla

EJEMPLO DE LA PRÁCTICA :




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