PRÁCTICA 7 - UNITY
Autor: Mario Fortuna Ramos
La práctica propuesta para esta semana se explicará a continuación. Se basa en mover un objeto prediseñado en el espacio de las x,y,z mediante controles de teclado.
1.Nuevo proyecto
- Dentro de unity debemos crear un proyecto en blanco, esta vez en 3d, que es sobre lo que vamos a trabajar.
- Lo guardamos para tener nuestro proyecto en unity.
2. Movimiento básico - Creamos un objeto vacío y lo llamamos “player”.
- A nuestro jugador le añadimos un componente llamado ” character controller”
- Teniendo todo esto creamos para esta práctica una cápsula y este va a ser nuestro jugador.
3.Creamos un codigo nuevo y lo enlazamos a nuestro player
4.Una vez hecho solo falta añadirle la gravedad al plano, al player y al resto de objetos de la escena
5.A continuacion le damos al play y grabamos la pantalla
EJEMPLO DE LA PRÁCTICA :
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